FernandoS27
|
04c459fc8d
shader: Implement fine derivates constant propagation
|
пре 5 година |
FernandoS27
|
f18a6dd1bd
shader: Implement SR_Y_DIRECTION
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
50f8007172
shader: Fix Phi node types
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
0a0818c025
shader: Fix memory barriers
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
c9e4609d87
spirv: Fix implicit lod type
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
7cfa403683
spirv: Use explicit lods outside of fragment shaders
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
dbbd4b5496
spirv: Use ConstOffset instead of Offset when possible
|
пре 5 година |
ameerj
|
be431f5ed0
shader: Implement BFE and BFI CC
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
80940b1706
shader: Implement SampleMask
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
95815a3883
shader: Implement PIXLD.MY_INDEX
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
f3473c5143
spirv: Bitcast non-F32 output attributes to their type before store
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
e3514bcd6b
spirv: Implement ViewportMask with NV_viewport_array2
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
4657cf78fd
spirv: Bitcast non-F32 attributes to F32
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
b0f1255c8c
shader: Implement PrimitiveId
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
183855e396
shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
34519d3fc6
shader: Mark atomic instructions as writes
|
пре 5 година |
lat9nq
|
7ae3ea6bee
vk_pipeline_cache: Silence GCC warnings
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
416e1b7441
spirv: Implement image buffers
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
d8ec99dada
spirv: Implement Layer stores
|
пре 5 година |
FernandoS27
|
ab3831f6cb
spirv: Fix alpha test
|
пре 5 година |
ameerj
|
6f4a1c8dcf
spirv: Fix non-atomic 64-bit store
|
пре 5 година |
ameerj
|
6c512f4bff
spirv: Implement alpha test
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
b126987c59
shader: Implement transform feedbacks and define file format
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
a83579b50a
shader: Implement early Z tests
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
09165ae189
shader: Document and relax cache control on surface instructions
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
fa75b9b062
spirv: Rework storage buffers and shader memory
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
c070991def
shader: Fix fixed pipeline point size on geometry shaders
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
2597cee85b
shader: Add constant propagation for *&^| binary operations
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
f263760c5a
shader: Implement geometry shaders
|
пре 5 година |
ReinUsesLisp
|
a6cef71cc0
shader: Implement OUT
|
пре 5 година |