Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  FernandoS27 0368260c99 Removed pre 4.3 ARB extensions преди 7 години
  Rodolfo Bogado 4d1a0a24cc drop support for non separate alpha as it seems to cause issues in some games преди 7 години
  Rodolfo Bogado 53b4a1af0f add AlphaToCoverage and AlphaToOne преди 7 години
  Rodolfo Bogado 8ed7e1af2c add support for fragment_color_clamp преди 7 години
  Rodolfo Bogado 1881e86c43 fix viewport and scissor behavior преди 7 години
  Lioncash 9a0fb7d9fb gl_state: Amend compilation warnings преди 7 години
  Rodolfo Bogado 4e6c64bf8d Improve state management by splitting some of the states id separated function to avoid a full apply overhead преди 7 години
  Rodolfo Bogado 19038db489 Add support to color mask to avoid issues in blending caused by wrong values in the alpha channel in some render targets. преди 7 години
  Rodolfo Bogado 145ae36963 Implement multi-target viewports and blending преди 7 години
  Rodolfo Bogado aca218aea0 Improve OpenGL state handling преди 7 години
  Rodolfo Bogado 0287b2be6d Implement sRGB Support, including workarounds for nvidia driver issues and QT sRGB support преди 7 години
  bunnei 58444a0376 gl_rasterizer: Implement primitive restart. преди 7 години
  bunnei 8cea598158 gl_rasterizer: Implement depth range. преди 7 години
  bunnei fe5962e073 Merge pull request #1411 from ReinUsesLisp/point-size преди 7 години
  ReinUsesLisp e3e51d3ddb video_core: Implement point_size and add point state sync преди 7 години
  ReinUsesLisp b8f1506aa5 gl_state: Pack sampler bindings into a single ARB_multi_bind преди 7 години
  Lioncash 90746c33c7 gl_state: Remove unused type alias преди 7 години
  fearlessTobi 63c2e32e20 Port #4182 from Citra: "Prefix all size_t with std::" преди 7 години
  bunnei b56e5edafc gl_state: Keep track of texture target. преди 8 години
  bunnei c4ed0b16b1 gl_state: Update to handle stencil front/back face separately. преди 8 години
  Lioncash dd35b4b18a renderer_opengl: Namespace OpenGL code преди 8 години
  Subv f24ab6d9e6 GLState: Allow enabling/disabling GL_COLOR_LOGIC_OP independently from blending. преди 8 години
  Markus Wick 0af7e93763 gl_state: Don't track constant buffer mappings. преди 8 години
  Markus Wick 6ff7906ddc gl_rasterizer: Use the stream buffer for constant buffers. преди 8 години
  Lioncash 0faa13baeb gl_state: Make references const where applicable in Apply() преди 8 години
  Lioncash e6b3d3a9ea gl_state: Get rid of mismatched sign conversions преди 8 години
  bunnei dfac394e60 Merge pull request #593 from bunnei/fix-swizzle преди 8 години
  bunnei 8447d20a11 gl_state: Fix state management for texture swizzle. преди 8 години
  bunnei 20b58bab9c gl_state: Remove unused state management from 3DS. преди 8 години
  bunnei 36dedae842 Merge pull request #554 from Subv/constbuffer_ubo преди 8 години