Răsfoiți Sursa

gl_texture_cache: Correct Image Blit

Fernando Sahmkow 7 ani în urmă
părinte
comite
fac3706253
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      src/video_core/renderer_opengl/gl_texture_cache.cpp

+ 1 - 1
src/video_core/renderer_opengl/gl_texture_cache.cpp

@@ -479,7 +479,7 @@ void TextureCacheOpenGL::ImageBlit(View& src_view, View& dst_view,
     OpenGLState state;
     state.draw.read_framebuffer = src_framebuffer.handle;
     state.draw.draw_framebuffer = dst_framebuffer.handle;
-    state.ApplyFramebufferState();
+    state.Apply();
 
     u32 buffers{};