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gl_shader_decompiler: Add tailing return for HUnpack2

ReinUsesLisp 6 年 前
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f926230ab1
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      src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

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src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

@@ -1491,6 +1491,8 @@ private:
         case Tegra::Shader::HalfType::H1_H1:
             return {fmt::format("vec2({}[1])", operand.AsHalfFloat()), Type::HalfFloat};
         }
+        UNREACHABLE();
+        return {"0", Type::Int};
     }
 
     Expression HMergeF32(Operation operation) {