Procházet zdrojové kódy

DSP/HLE: Audio output

MerryMage před 10 roky
rodič
revize
f4d364a60e
1 změnil soubory, kde provedl 7 přidání a 0 odebrání
  1. 7 0
      src/audio_core/hle/dsp.cpp

+ 7 - 0
src/audio_core/hle/dsp.cpp

@@ -88,6 +88,11 @@ static StereoFrame16 GenerateCurrentFrame() {
 static std::unique_ptr<AudioCore::Sink> sink;
 static AudioCore::TimeStretcher time_stretcher;
 
+static void OutputCurrentFrame(const StereoFrame16& frame) {
+    time_stretcher.AddSamples(&frame[0][0], frame.size());
+    sink->EnqueueSamples(time_stretcher.Process(sink->SamplesInQueue()));
+}
+
 // Public Interface
 
 void Init() {
@@ -121,6 +126,8 @@ bool Tick() {
     // TODO: Check dsp::DSP semaphore (which indicates emulated application has finished writing to shared memory region)
     current_frame = GenerateCurrentFrame();
 
+    OutputCurrentFrame(current_frame);
+
     return true;
 }