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gl_shader_decompiler: Fix typo "y_negate"->"y_direction"

ReinUsesLisp il y a 6 ans
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f1facaeaef
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      src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

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src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

@@ -1884,7 +1884,7 @@ private:
     }
 
     Expression YNegate(Operation operation) {
-        return {"y_negate", Type::Float};
+        return {"y_direction", Type::Float};
     }
 
     template <u32 element>