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core: Only wait for idle on gpu_core when it was initialized

This fixes crashes when a Vulkan device fails to initialize.
ReinUsesLisp hace 6 años
padre
commit
e651e54b85
Se han modificado 1 ficheros con 3 adiciones y 1 borrados
  1. 3 1
      src/core/core.cpp

+ 3 - 1
src/core/core.cpp

@@ -259,7 +259,9 @@ struct System::Impl {
         is_powered_on = false;
         exit_lock = false;
 
-        gpu_core->WaitIdle();
+        if (gpu_core) {
+            gpu_core->WaitIdle();
+        }
 
         // Shutdown emulation session
         renderer.reset();