Explorar o código

gl_shader_manager: Remove unused variable in SetFromRegs

ReinUsesLisp %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
pai
achega
e2ea0c3e11
Modificáronse 1 ficheiros con 0 adicións e 1 borrados
  1. 0 1
      src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_manager.cpp

+ 0 - 1
src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_manager.cpp

@@ -42,7 +42,6 @@ void ProgramManager::UpdatePipeline() {
 
 void MaxwellUniformData::SetFromRegs(const Maxwell3D& maxwell) {
     const auto& regs = maxwell.regs;
-    const auto& state = maxwell.state;
 
     // Y_NEGATE controls what value S2R returns for the Y_DIRECTION system value.
     y_direction = regs.screen_y_control.y_negate == 0 ? 1.0f : -1.0f;