Преглед изворни кода

Merge pull request #5942 from ReinUsesLisp/fixup-rebase

vk_rasterizer: Fix loading shader addresses twice
LC пре 5 година
родитељ
комит
df1a9d09a9
1 измењених фајлова са 0 додато и 1 уклоњено
  1. 0 1
      src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.cpp

+ 0 - 1
src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.cpp

@@ -277,7 +277,6 @@ void RasterizerVulkan::Draw(bool is_indexed, bool is_instanced) {
     const auto shaders = pipeline_cache.GetShaders();
     const auto shaders = pipeline_cache.GetShaders();
     graphics_key.shaders = GetShaderAddresses(shaders);
     graphics_key.shaders = GetShaderAddresses(shaders);
 
 
-    graphics_key.shaders = GetShaderAddresses(shaders);
     SetupShaderDescriptors(shaders, is_indexed);
     SetupShaderDescriptors(shaders, is_indexed);
 
 
     const Framebuffer* const framebuffer = texture_cache.GetFramebuffer();
     const Framebuffer* const framebuffer = texture_cache.GetFramebuffer();