Explorar o código

NVDRV: Remove frame limiting as Host Timing already takes care.

Fernando Sahmkow %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
pai
achega
c43e559734
Modificáronse 1 ficheiros con 0 adicións e 1 borrados
  1. 0 1
      src/core/hle/service/nvdrv/devices/nvdisp_disp0.cpp

+ 0 - 1
src/core/hle/service/nvdrv/devices/nvdisp_disp0.cpp

@@ -41,7 +41,6 @@ void nvdisp_disp0::flip(u32 buffer_handle, u32 offset, u32 format, u32 width, u3
     system.GetPerfStats().EndGameFrame();
     system.GetPerfStats().EndSystemFrame();
     system.GPU().SwapBuffers(&framebuffer);
-    system.FrameLimiter().DoFrameLimiting(system.CoreTiming().GetGlobalTimeUs());
     system.GetPerfStats().BeginSystemFrame();
 }