Explorar o código

gl_shader_manager: Remove unintentionally committed #pragma

ReinUsesLisp %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
pai
achega
c0e4074721
Modificáronse 1 ficheiros con 0 adicións e 2 borrados
  1. 0 2
      src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_manager.h

+ 0 - 2
src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_manager.h

@@ -12,8 +12,6 @@
 #include "video_core/renderer_opengl/gl_resource_manager.h"
 #include "video_core/renderer_opengl/gl_device.h"
 
-#pragma optimize("", off)
-
 namespace OpenGL {
 
 class ProgramManager {