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audio: Log dropping frames as trace to reduce spam.

bunnei hace 8 años
padre
commit
bd377908d7
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      src/audio_core/time_stretch.cpp

+ 1 - 1
src/audio_core/time_stretch.cpp

@@ -55,7 +55,7 @@ std::vector<s16> TimeStretcher::Process(size_t samples_in_queue) {
     std::vector<s16> samples = GetSamples();
     if (samples_in_queue >= DROP_FRAMES_SAMPLE_DELAY) {
         samples.clear();
-        LOG_DEBUG(Audio, "Dropping frames!");
+        LOG_TRACE(Audio, "Dropping frames!");
     }
     return samples;
 }