Преглед изворни кода

renderer_opengl: delete shader source after linking

Liam пре 4 година
родитељ
комит
b9360681df
1 измењених фајлова са 1 додато и 0 уклоњено
  1. 1 0
      src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_util.cpp

+ 1 - 0
src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_util.cpp

@@ -17,6 +17,7 @@ static OGLProgram LinkSeparableProgram(GLuint shader) {
     glProgramParameteri(program.handle, GL_PROGRAM_SEPARABLE, GL_TRUE);
     glAttachShader(program.handle, shader);
     glLinkProgram(program.handle);
+    glDetachShader(program.handle, shader);
     if (!Settings::values.renderer_debug) {
         return program;
     }