Procházet zdrojové kódy

gpu_thread: Use MPSCQueue for GPU commands.

- Necessary for multiple service threads.
bunnei před 6 roky
rodič
revize
b5c13ee0eb
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      src/video_core/gpu_thread.h

+ 1 - 1
src/video_core/gpu_thread.h

@@ -86,7 +86,7 @@ struct CommandDataContainer {
 struct SynchState final {
     std::atomic_bool is_running{true};
 
-    using CommandQueue = Common::SPSCQueue<CommandDataContainer>;
+    using CommandQueue = Common::MPSCQueue<CommandDataContainer>;
     CommandQueue queue;
     u64 last_fence{};
     std::atomic<u64> signaled_fence{};