Просмотр исходного кода

RasterizerCacheOpenGL: FlushAll should flush full memory region.

bunnei 8 лет назад
Родитель
Сommit
b36b627d4d
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cpp

+ 1 - 1
src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cpp

@@ -1250,7 +1250,7 @@ void RasterizerCacheOpenGL::FlushRegion(VAddr addr, u64 size, Surface flush_surf
 }
 }
 
 
 void RasterizerCacheOpenGL::FlushAll() {
 void RasterizerCacheOpenGL::FlushAll() {
-    FlushRegion(0, 0xFFFFFFFF);
+    FlushRegion(0, Kernel::VMManager::MAX_ADDRESS);
 }
 }
 
 
 void RasterizerCacheOpenGL::InvalidateRegion(VAddr addr, u64 size, const Surface& region_owner) {
 void RasterizerCacheOpenGL::InvalidateRegion(VAddr addr, u64 size, const Surface& region_owner) {