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Merge pull request #4052 from ReinUsesLisp/debug-output

renderer_opengl: Only enable DEBUG_OUTPUT when graphics debugging is enabled
bunnei há 6 anos atrás
pai
commit
98d2461529
1 ficheiros alterados com 2 adições e 4 exclusões
  1. 2 4
      src/video_core/renderer_opengl/renderer_opengl.cpp

+ 2 - 4
src/video_core/renderer_opengl/renderer_opengl.cpp

@@ -751,11 +751,9 @@ void RendererOpenGL::RenderScreenshot() {
 }
 }
 
 
 bool RendererOpenGL::Init() {
 bool RendererOpenGL::Init() {
-    if (GLAD_GL_KHR_debug) {
+    if (Settings::values.renderer_debug && GLAD_GL_KHR_debug) {
         glEnable(GL_DEBUG_OUTPUT);
         glEnable(GL_DEBUG_OUTPUT);
-        if (Settings::values.renderer_debug) {
-            glEnable(GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS);
-        }
+        glEnable(GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS);
         glDebugMessageCallback(DebugHandler, nullptr);
         glDebugMessageCallback(DebugHandler, nullptr);
     }
     }