فهرست منبع

Merge pull request #10956 from FernandoS27/pikmin-another-game-ill-hate

AccelerateDMA: Don't accelerate 3D texture DMA operations
Fernando S 3 سال پیش
والد
کامیت
9252ad4e10
1فایلهای تغییر یافته به همراه4 افزوده شده و 0 حذف شده
  1. 4 0
      src/video_core/texture_cache/texture_cache.h

+ 4 - 0
src/video_core/texture_cache/texture_cache.h

@@ -879,6 +879,10 @@ ImageId TextureCache<P>::DmaImageId(const Tegra::DMA::ImageOperand& operand, boo
         return NULL_IMAGE_ID;
     }
     auto& image = slot_images[image_id];
+    if (image.info.type == ImageType::e3D) {
+        // Don't accelerate 3D images.
+        return NULL_IMAGE_ID;
+    }
     if (!is_upload && !image.info.dma_downloaded) {
         // Force a full sync.
         image.info.dma_downloaded = true;