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@@ -341,7 +341,7 @@ void RendererOpenGL::DrawScreenTriangles(const ScreenInfo& screen_info, float x,
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ScreenRectVertex(x + w, y + h, texcoords.bottom * scale_u, right * scale_v),
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ScreenRectVertex(x + w, y + h, texcoords.bottom * scale_u, right * scale_v),
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