@@ -735,6 +735,10 @@ void RasterizerOpenGL::SyncDepthTestState() {
state.depth.test_enabled = regs.depth_test_enable != 0;
state.depth.write_mask = regs.depth_write_enabled ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+
+ if (!state.depth.test_enabled)
+ return;
state.depth.test_func = MaxwellToGL::ComparisonOp(regs.depth_test_func);
}