Procházet zdrojové kódy

Merge pull request #624 from Subv/f2f_round

GPU: Implemented the F2F 'round' rounding mode.
bunnei před 8 roky
rodič
revize
637f9d780a

+ 3 - 0
src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

@@ -1213,6 +1213,9 @@ private:
                 switch (instr.conversion.f2f.rounding) {
                 switch (instr.conversion.f2f.rounding) {
                 case Tegra::Shader::F2fRoundingOp::None:
                 case Tegra::Shader::F2fRoundingOp::None:
                     break;
                     break;
+                case Tegra::Shader::F2fRoundingOp::Round:
+                    op_a = "roundEven(" + op_a + ')';
+                    break;
                 case Tegra::Shader::F2fRoundingOp::Floor:
                 case Tegra::Shader::F2fRoundingOp::Floor:
                     op_a = "floor(" + op_a + ')';
                     op_a = "floor(" + op_a + ')';
                     break;
                     break;