Procházet zdrojové kódy

Pica: Fix DP3 instruction, which wasn't assigning to the w component

Yuri Kunde Schlesner před 11 roky
rodič
revize
5a75cf8fd2
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      src/video_core/vertex_shader.cpp

+ 1 - 1
src/video_core/vertex_shader.cpp

@@ -221,7 +221,7 @@ static void ProcessShaderCode(VertexShaderState& state) {
                 for (int i = 0; i < num_components; ++i)
                     dot = dot + src1[i] * src2[i];
 
-                for (int i = 0; i < num_components; ++i) {
+                for (int i = 0; i < 4; ++i) {
                     if (!swizzle.DestComponentEnabled(i))
                         continue;