Просмотр исходного кода

emu_window_sdl2: Respect hidpi

Use SDL_GL_GetDrawableSize instead of SDL_GetWindowSize which
will return the true size our swapchain needs to be in even
for hidpi displays.
Alexander Orzechowski 3 лет назад
Родитель
Сommit
5754456292
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      src/yuzu_cmd/emu_window/emu_window_sdl2.cpp

+ 1 - 1
src/yuzu_cmd/emu_window/emu_window_sdl2.cpp

@@ -115,7 +115,7 @@ bool EmuWindow_SDL2::IsShown() const {
 
 void EmuWindow_SDL2::OnResize() {
     int width, height;
-    SDL_GetWindowSize(render_window, &width, &height);
+    SDL_GL_GetDrawableSize(render_window, &width, &height);
     UpdateCurrentFramebufferLayout(width, height);
 }