Răsfoiți Sursa

gl_shader_decompiler: Fix un/signed mismatch with SHL.

bunnei 8 ani în urmă
părinte
comite
566f97b580
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

+ 1 - 1
src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

@@ -895,7 +895,7 @@ private:
         }
 
         case OpCode::Type::Shift: {
-            std::string op_a = regs.GetRegisterAsInteger(instr.gpr8, 0, false);
+            std::string op_a = regs.GetRegisterAsInteger(instr.gpr8, 0, true);
             std::string op_b;
 
             if (instr.is_b_imm) {