Просмотр исходного кода

gl_rasterizer_cache: Fix inverted B5G6R5 format.

bunnei 8 лет назад
Родитель
Сommit
41b3725d28
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cpp

+ 1 - 1
src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cpp

@@ -46,7 +46,7 @@ struct FormatTuple {
 
 static constexpr std::array<FormatTuple, SurfaceParams::MaxPixelFormat> tex_format_tuples = {{
     {GL_RGBA8, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV, false},                    // ABGR8
-    {GL_RGB, GL_RGB, GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, false},                           // B5G6R5
+    {GL_RGB, GL_RGB, GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV, false},                       // B5G6R5
     {GL_RGB10_A2, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV, false},              // A2B10G10R10
     {GL_RGB5_A1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV, false},                // A1B5G5R5
     {GL_R8, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, false},                                   // R8