فهرست منبع

shader_recompiler: SPIRV: Only enable int64 feature when supported

Billy Laws 3 سال پیش
والد
کامیت
3f0985c7b0
1فایلهای تغییر یافته به همراه1 افزوده شده و 1 حذف شده
  1. 1 1
      src/shader_recompiler/backend/spirv/spirv_emit_context.cpp

+ 1 - 1
src/shader_recompiler/backend/spirv/spirv_emit_context.cpp

@@ -544,7 +544,7 @@ void EmitContext::DefineCommonTypes(const Info& info) {
         U16 = Name(TypeInt(16, false), "u16");
         S16 = Name(TypeInt(16, true), "s16");
     }
-    if (info.uses_int64) {
+    if (info.uses_int64 && profile.support_int64) {
         AddCapability(spv::Capability::Int64);
         U64 = Name(TypeInt(64, false), "u64");
     }