Преглед на файлове

gl_state: Use std::array::fill instead of std::fill

Co-Authored-By: Mat M. <mathew1800@gmail.com>
Rodrigo Locatti преди 6 години
родител
ревизия
3d0cde6a75
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. 1 1
      src/video_core/renderer_opengl/gl_state.cpp

+ 1 - 1
src/video_core/renderer_opengl/gl_state.cpp

@@ -86,7 +86,7 @@ void Enable(GLenum cap, GLuint index, bool& current_value, bool new_value) {
 OpenGLState::OpenGLState() = default;
 OpenGLState::OpenGLState() = default;
 
 
 void OpenGLState::SetDefaultViewports() {
 void OpenGLState::SetDefaultViewports() {
-    std::fill(std::begin(viewports), std::end(viewports), Viewport{});
+    viewports.fill(Viewport{});
 
 
     depth_clamp.far_plane = false;
     depth_clamp.far_plane = false;
     depth_clamp.near_plane = false;
     depth_clamp.near_plane = false;