Răsfoiți Sursa

maxwell_3d: Make memory_manager public.

bunnei 8 ani în urmă
părinte
comite
35aca0bf1f
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 2 ștergeri
  1. 1 2
      src/video_core/engines/maxwell_3d.h

+ 1 - 2
src/video_core/engines/maxwell_3d.h

@@ -504,6 +504,7 @@ public:
     };
 
     State state{};
+    MemoryManager& memory_manager;
 
     /// Reads a register value located at the input method address
     u32 GetRegisterValue(u32 method) const;
@@ -518,8 +519,6 @@ public:
     std::vector<Texture::FullTextureInfo> GetStageTextures(Regs::ShaderStage stage) const;
 
 private:
-    MemoryManager& memory_manager;
-
     std::unordered_map<u32, std::vector<u32>> uploaded_macros;
 
     /// Macro method that is currently being executed / being fed parameters.