Procházet zdrojové kódy

gl_rasterize_cache: Invert order of tex format RGB565.

bunnei před 8 roky
rodič
revize
0d843eaba6

+ 1 - 1
src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cpp

@@ -45,7 +45,7 @@ struct FormatTuple {
 
 static constexpr std::array<FormatTuple, SurfaceParams::MaxPixelFormat> tex_format_tuples = {{
     {GL_RGBA8, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV, false},                    // ABGR8
-    {GL_RGB, GL_RGB, GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV, false},                       // B5G6R5
+    {GL_RGB, GL_RGB, GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, false},                           // B5G6R5
     {GL_RGB10_A2, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV, false},              // A2B10G10R10
     {GL_RGB5_A1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV, false},                // A1B5G5R5
     {GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT, GL_RGB, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8, true},   // DXT1