Просмотр исходного кода

renderer_opengl: Initalise fragment shader LUT textures

MerryMage 10 лет назад
Родитель
Сommit
0801363840
1 измененных файлов с 4 добавлено и 0 удалено
  1. 4 0
      src/video_core/renderer_opengl/gl_state.cpp

+ 4 - 0
src/video_core/renderer_opengl/gl_state.cpp

@@ -48,6 +48,10 @@ OpenGLState::OpenGLState() {
         texture_unit.sampler = 0;
         texture_unit.sampler = 0;
     }
     }
 
 
+    for (auto& lut : lighting_lut) {
+        lut.texture_1d = 0;
+    }
+
     draw.framebuffer = 0;
     draw.framebuffer = 0;
     draw.vertex_array = 0;
     draw.vertex_array = 0;
     draw.vertex_buffer = 0;
     draw.vertex_buffer = 0;