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Manually robust on Pascal and earlier

Liam 2 년 전
부모
커밋
0604b14263
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      src/video_core/renderer_vulkan/vk_pipeline_cache.cpp

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src/video_core/renderer_vulkan/vk_pipeline_cache.cpp

@@ -358,7 +358,7 @@ PipelineCache::PipelineCache(RasterizerVulkan& rasterizer_, const Device& device
         .has_broken_spirv_subgroup_mask_vector_extract_dynamic =
             driver_id == VK_DRIVER_ID_QUALCOMM_PROPRIETARY,
         .has_broken_robust =
-            device.IsNvidia() && device.GetNvidiaArch() <= NvidiaArchitecture::Arch_Maxwell,
+            device.IsNvidia() && device.GetNvidiaArch() <= NvidiaArchitecture::Arch_Pascal,
     };
 
     host_info = Shader::HostTranslateInfo{