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gl_shader_gen: View should be normalized.

bunnei vor 10 Jahren
Ursprung
Commit
01b407638c
1 geänderte Dateien mit 2 neuen und 2 gelöschten Zeilen
  1. 2 2
      src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_gen.cpp

+ 2 - 2
src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_gen.cpp

@@ -341,11 +341,11 @@ static void WriteLighting(std::string& out, const PicaShaderConfig& config) {
             break;
 
         case Regs::LightingLutInput::VH:
-            index = std::string("dot(view, " + half_angle + ")");
+            index = std::string("dot(normalize(view), " + half_angle + ")");
             break;
 
         case Regs::LightingLutInput::NV:
-            index = std::string("dot(normal, view)");
+            index = std::string("dot(normal, normalize(view))");
             break;
 
         case Regs::LightingLutInput::LN: